Con el departamento de orientación y el profesorado especializado surge la iniciativa de diseñar actividades específicas dentro del taller de tecnología, para el alumnado NEAE y de ATAL utilizando la robótica en el aula como una herramienta adecuada para este alumnado por el gran nivel de motivación y atención que genera en ellos, cualidades necesarias para su desarrollo social y curricular.
SURGE ASÍ NUESTRO RETO 4…
Incluimos los siguientes talleres interactivos de:
– MediteGPT IA +
-Juegos con SCRATCH
– Video juegos
– Juego Piedra-Papel-Tijera (Acelerómetro)
– Juegos con Robot Maqueen: atrapa objetos, detecta objetos, robot con mando
– Diseño en tinkercad e impresión 3D